《天外世界2》经过Wccftech检测后硬件性能问题太多!(天外世界2独占)
科技媒体Wccftech近日发布博文,测试了黑曜石娱乐(ObsidianEntertainment)旗下的新作《天外世界2(TheOuterWorlds2)》,综合评估下来整体性能表现与画面不符,仍需要开发者后续优化。

《天外世界2》是黑曜石娱乐继2019年《天外世界》后推出的全新续作,新作将游戏引擎从原来的虚幻4升级至虚幻5,也带来了更高的视觉保真度、高分辨率纹理,并且首次引入了光线追踪技术。作为一款基于虚幻引擎5的3A级角色扮演游戏,它内置了完整的Lumen全局光照与反射系统,同时支持硬件光追(HW-RT)与软件光追(SW-Lumen)两种模式。

硬件光追(HW-Lumen)

软件光追(SW-Lumen)

硬件光追(HW-Lumen)

软件光追(SW-Lumen)

硬件光追(HW-Lumen)

软件光追(SW-Lumen)
除此之外,《天外世界2》还集成了英伟达DLSS、AMDFSR和英特尔XeSS等多种超分辨率(Upscaling)与帧生成技术,将给PC玩家带来丰富的画质调节选项。
在原生分辨率下,该作也对显卡性能构成了严峻挑战。测试结果表明,在4K分辨率和最高画质设定下,只有RTX5090和RTX4090这类顶级旗舰显卡才能提供60FPS以上的流畅体验,其他中低端显卡均难以达到这一标准。

该媒体将分辨率降至1440p后,RTX4070或RX9060XT级别以上的显卡可实现60FPS。但是市面上主流的1080p分辨率下,大部分高于RTX5060或ArcB580的显卡可以满足60帧运行,但入门级显卡仍需借助超分辨率技术或降低画质。
对比图如下:




超分辨率与帧生成技术是确保显卡流畅体验的关键。评测结果显示,开启DLSS、FSR或XeSS的帧生成功能后,游戏帧率普遍能在原有的性能上提升到巨大的80%。
但是对于那些拥有RTX50系列显卡的玩家来说,凭借其最新的4倍多帧生成(MFG)模式,反而可以在4K分辨率的加持下实现超过200FPS的帧率,完美适配高刷新率显示器。然而对于预算有限的玩家,通过在中高画质设定下合理运用超分辨率技术,同样可以在PC上获得60-100FPS的流畅游戏体验。
不过,游戏当前版本还存在于一些技术问题层面的问题。首先,游戏首次运作时会进行着色器编译,可能导致显卡明显的卡顿,这种情况下只能重启游戏后会得到缓解。其次,硬件在光追模式(HW-Lumen)的实现似乎有着明显的缺陷,在某些特点的场景下,原本应该呈现光影的材质表面就会出现大量噪点,视觉效果甚至不如软件光追模式。
该媒体也想到开启硬件光追必然会带来 15-25%的额外性能开销,温馨提醒一下玩家在官方未发布修复补丁之前,还是暂时禁用此选项以获得更稳定的体验。该媒体综合认为《天外世界2》的画面表现很出色,但其需要极高的性能要求被认为与其视觉效果并不完全匹配。没有做到向下兼容,属于又一款需要后期大量优化和完善的虚幻引擎5游戏。
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