外媒曝《红色沙漠》包含众多势力阵营但不会影响结局(红色沙漠剧情)
据外媒gamingboit报道,《红色沙漠》虽拥有海量元素并散布于开放世界中,但已逐渐成型。IGN最新实机预览详尽揭示了在对抗Boss头目与攻防城堡战之余的丰富体验——其中包括与"数十个势力派系"周旋的内容。

不过需要注意的是,开发商PearlAbyss明确表示这些派系不同于《辐射》系列中的设定。无论结盟或是为敌,这些势力都不会影响主线剧情或结局走向。游戏确实会提供诸如“韦尔斯家族”及其公爵委托玩家夺回城堡、清剿叛军等系列任务。

那么派系系统的意义何在?开发商表示,这些势力更像是"剧情中的重要参与者",为玩家提供"更多可完成内容"。这种设计思路未尝不可——譬如《巫师3:狂猎》或《羊蹄山之魂》中那些与主线无关却品质出众的支线任务。但PearlAbyss能否让派系任务达到同等叙事水准,仍有待观察。

《红色沙漠》定于2026年3月19日登陆XboxSeriesX/S、PS5及PC平台。
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