《战地6》新地图重生点设计有缺陷:刚重生就会被秒杀(战地6内容)
《战地风云6》第1赛季“潜入行动”今日上线,包含三款新武器、新地图“布莱克韦尔油田”(南加州干旱灌木丛背景)及全新4v4高强度近战模式“打击点”(小队一命通关争夺单一据点)。
但新地图上线后引发大量玩家投诉:重生点存在严重设计缺陷——玩家常因在重生点被狙击手秒杀、战斗机/直升机重生后立即遭锁定击落(如刚起飞即被击落,飞行范围仅约100米)等问题。

非载具玩家也反映地图开阔性导致狙击手可清晰观察远处重生点,形成“重生即遭四面八方火力覆盖”的困境(如防守突破战中重生即0/5死亡)。
此外,玩家对比发现免费大逃杀模式的巨型船只地图设计优于付费本体多人地图(如“布莱克韦尔油田”),引发付费玩家强烈不满,相关讨论在Reddit引发热议。

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