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《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒但画面很拉!(painkiller攻略)

更新:2025-12-0218:43:35编辑:八戒归类:游戏资讯人气:7518

  《Painkiller》2024年现代重塑版由AnsharStudios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。

  DSOGaming测试显示:采用AMDRyzen97950X3D、32GBDDR5内存及多款显卡(如RX6900XT、RTX4090等),系统为Win10。游戏支持调整远景、纹理、阴影、FOV,但仅兼容IntelXeSS2.0,不支持DLSS/FSR。

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  游戏性能运行表现方面,主要受GPU限制但流畅运行:1080p“Epic”画质下全显卡超120FPS(RTX2080Ti达150FPS);1440p超100FPS;4K超60FPS(RTX2080Ti亦稳定)。但RX9070XT表现异常,跑分低于RX6900XT,疑为驱动问题。

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  虽然画面视觉效果类似上世代,但游戏有一些不错的肢解、血腥效果及大量敌人,游戏帧率高、兼容性强,但存在场景穿越卡顿及随机性能骤降(无着色器编译卡顿),需修复。

  评测总结:游戏在多数显卡上可实现高帧率,老显卡玩家亦能流畅游玩,但画面不突出。RTX2080Ti在4K“Epic”下超60FPS,所以说,游戏优化问题不能总怪虚幻引擎5。

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