玩家实测实锤:《战地6》地图面积创系列新低
近日,一项由玩家主导的《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),对《战地3》至《战地6》的87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。其中,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积仅为《战地3》原版的三分之一,系列排名从第7位跌至第32位,而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,“圣徒区”更是成为系列倒数第二小的地图。

玩家指出,新地图的线性结构设计显著限制了载具作战空间,狭窄通道导致战斗节奏混乱,这与系列传统的大规模战场体验形成鲜明对比。尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,主张通过专精化设计提升战术深度,但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,恢复系列标志性的宏大战场氛围。

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