《四海兄弟:故乡》以50美元定价实现口碑与商业双赢(四海兄弟故事)
在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官StraussZelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现。

这款由2KGames发行的作品设定于20世纪初的西西里岛,风格上更偏向线性与剧情驱动。发行方将其定位为一款“内容精炼、叙事完整、无需投入上百小时”的体验,并匹配了相应的亲民售价。

Zelnick在接受采访时强调:“我们证实了一个猜想——如果你以公道价格提供一段充满乐趣、体量适中且叙事优秀的体验,就能获得理想的结果。”他进一步表示,《故乡》的成功意味着Hangar13未来将在《四海兄弟》系列及其他创作中继续推进此类电影化作品,为市场提供不同于传统3A大作的另一种选择。
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