虚幻引擎5.7正式发布:多项更新包括PCG和渲染材质等(虚幻引擎配置)
EpicGames于2025年11月13日正式发布了“UnrealEngine(虚幻引擎)5.7”版本。此次更新在多个方面进行了改进,包括增强了大规模开放世界的程序化构建功能、将可处理大量动态光源的MegaLights升级至测试版、添加了新的AI助手等。
首先,“程序化内容生成框架”(PCG)已转为正式版本。在新的PCG编辑器模式中,用户无需编写代码,便可通过样条线和点绘等工具快速构建大规模环境。


同时支持参数的实时调整,能够直观地调节环境。
在渲染方面,作为实验性功能推出了能够高效渲染高密度高精细植被的NaniteFoliage。能够组合材质以再现复杂质感的Substrate已转为正式版本,而可以布置大量动态光源的MegaLights则升级为测试版。


MetaHuman现已支持LiveLinkFace,能够通过iPad或Android设备的摄像头实时捕捉面部动画。IK重定向器支持考虑空间的重定向,无论角色大小,都能基于比例保持自然动画。


此外,编辑器内新增了支持UnrealEngine的AI助手,用户无需离开编辑器即可获得帮助,营造了更专注的工作环境。

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