V社将实现Steam各设备间microSD游戏无缝迁移功能!(steam游戏迁徙)
Valve正在构建自有产品生态体系,打造Linux设备矩阵,推出SteamMachine(主机)、SteamFrame(头戴设备)与SteamDeck(掌机),均配备microSD卡槽实现跨设备数据无缝迁移。卡槽位置因设备而异,支持最高2TB扩展存储,且游戏性能不受明显影响。

存储方案对比:设备内置M.22230SSD(SteamMachine512GB/2TB;SteamFrame256GB/1TB;SteamDeck256GB/512GB/1TB),但microSD扩容更便捷且成本优势显著——以SteamDeck为例,升级1TB内置存储需加价100美元,而512GBmicroSD卡仅30-50美元,尽管读写速度略逊于内置SSD。
设备协同性通过SteamOS系统实现统一体验,包括跨设备界面一致性、快速休眠/唤醒功能等。工业设计注重家族感,从按键布局到交互反馈均保持协调。
目前SteamFrame、SteamMachine及同期SteamController的上市时间尚未公布,但SteamDeck用户可提前将游戏存入microSD卡备用。该生态体系通过软硬件深度整合,强化了设备间的无缝协同与用户体验一致性。

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