与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是RebelWolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈”。

在一家救济院废弃的侧翼遭遇“穆罗恩”并杀死了他以后,主角科恩就能使用一种名为“逼迫灵魂”的诅咒法术。这种法术只有在人类形态下才能使用,它能复活尸体,让尸体周围有飞蛾环绕,以询问信息。在这种情况下,你会得知科恩必须找到的当地管理员为了自己的利益而牺牲了某人。
这种方法比“与死者交谈”更直接,科恩只是迫使灵魂透露更多信息——不过不是只问五个问题,这让人松了一口气。值得注意的是,如果玩家选择在夜间而非白天调查救济院,“逼迫灵魂”法术将无法使用。这听起来不算太糟,但考虑到时间可能非常宝贵,这一点还是值得记住的。

《黎明行者之血》将于2026年登陆XboxSeriesX/S、PS5和PC平台。RebelWolves已确认该游戏已经处于预测试阶段了,在游戏正式发售前,他们还会分享更多内容,敬请期待。
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