玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点(纪元1701)
近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评(如前作《纪元1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。

在商业表现上,《纪元117:罗马和平》无疑是现象级的。仅在Steam平台,该游戏在峰值时期吸引的玩家数量就超过了《纪元》系列此前所有作品的峰值总和,堪称一次巨大的商业成功。
《纪元117:罗马和平》:50484人

《纪元1800》:25302人

《纪元2070》:11217人

《纪元2205》:7446人

然而,开发团队在内容实现上却未能满足玩家的期待。目前,该游戏在Steam上的综合好评率仅为67%。从评价来看,大部分玩家都抱怨游戏的主线战役(剧情模式)“在中间部分戛然而止”,感觉像是被突然腰斩。
这导致大量玩家对游戏后续内容缺乏信心,部分玩家猜测开发商可能是在为未来的剧情更新,或是包含完整结局的付费DLC铺路。
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