外网估算索尼Steam营收15亿美元!移植新鲜感步入消退(索尼游戏收入)
外媒AlineaAnalytics整理了一份重磅报告估算,自索尼开始将其第一方游戏移植到PC平台(Steam)以来,已从中获得了15亿美元的收入。
这看起来可能是一个庞大的数字,但值得注意的是,这是花了五年时间才实现的。作为对比,整个PlayStation部门仅在上个季度就创造了约70亿美元的收入。

该数据公司指出,索尼还需要将其中的30%支付给Valve,因此其从上述收入中实际到手的钱大约是12亿美元。
根据其预测,《绝地潜兵2(Helldivers2)》是这家日本巨头在PC上发行的最畅销游戏,紧随其后的是《地平线:零之曙光(HorizonZeroDawn)》和《战神(GodofWar)》。
有趣的是,索尼在PC上发布的续作表现远不如前作。报告推测,《地平线:西之绝境(HorizonForbiddenWest)》的销售速度比前作慢了三倍,同样的现象也出现在《战神:诸神黄昏(GodofWarRagnarok)》和《漫威蜘蛛侠2(Marvel’sSpider-Man2)》上。



销量的放缓表明,索尼将游戏带到Steam的新鲜感开始消退,这些移植版不再像曾经那样产生同样的轰动效应。
缩短PS5版本与PC发布之间的延迟可能有助于改善这些销售情况,尽管索尼需要权衡这对自身主机的影响——尤其是考虑到即将发布的Steam主机(SteamMachine)以及微软打算将Xbox转变为开放生态系统的意图。
外网有传言称steam平台持有者可能会减少对PC的整体重视,这一点暂且没有太大说服力。不过就目前而言,假设这些估算是准确的话,很明显Steam对索尼来说是一个不错的“甜头”,但绝非其赖以生存的全部,但确实打开了一扇多年紧闭的大门。
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