Steam测试版新增Switch2Pro与GameCube控制器支持(switch控制器连接steam)
近日,Steam客户端测试版迎来更新,新增了对通过USB连接的任天堂Switch2Pro控制器及GameCube控制器的Windows支持。这意味着玩家甚至可在WiiU模式下接入GameCube适配器,并启用震动功能。

除2018年加入的初代SwitchPro控制器支持外,自2022年起,Steam也已正式兼容任天堂Joy-Con及其他SwitchOnline经典控制器,包括NES、SuperNES、N64和SegaGenesis手柄。此次测试版更新进一步扩展了兼容范围,使更多任天堂玩家能在Steam上直接使用其控制器,通常无需借助第三方程序或额外调整。

不过需要注意的是,“Steam支持”并不保证所有游戏都能无障碍识别并使用任天堂控制器。与其他游戏手柄类似,有时仍需进行额外设置才能正常使用。此外,部分游戏可能不支持陀螺仪、动作感应或震动功能。许多游戏,尤其是较早期或PC原生作品,默认采用Xbox控制器布局。即便是使用PlayStation手柄,屏幕上显示的按钮提示也常为Xbox样式。

Steam客户端测试版-11月25日-更新说明
常规
在Windows11及64位Windows10系统中,Steam客户端现已升级为64位版本。
仍在使用32位Windows系统的设备将继续接收32位Steam客户端的更新支持,直至2026年1月1日。
游戏录制
修复了在配备NVIDIA50系列GPU的系统中复制至剪贴板或导出H265视频时出现的错误。
SteamInput
修复了Unity游戏中控制器热插拔检测功能出现的回归问题。
新增对Windows系统下通过USB连接的任天堂Switch2控制器的支持。
新增对Windows系统下WiiU模式下带震动功能的GameCube适配器的支持。
将较新的陀螺仪模式由测试版提升为默认加载模式。使用旧模式的配置仍将保留该选项,用户也可在“设置→开发者”中启用SteamInput开发者模式,使其始终可见。
修复了在配置器桌面版中,于搜索选项卡预览其他游戏配置时意外关闭的问题。
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