彭博社:《丝之歌》确认开发DLC!拟加入BossRush模式(丝之歌edge)
TeamCherry重磅爆料!据彭博社(Bloomberg)最新报道,官方正式确认已启动《空洞骑士:丝之歌》DLC开发,誓要补全众筹承诺并回应玩家期待。

开发商TeamCherry于11月29日证实,动作冒险大作《空洞骑士:丝之歌(HollowKnight:Silksong)》的DLC制作工作正在紧锣密鼓地进行中。据悉,官方不仅计划填补当年众筹承诺的“遗珠”内容,更透露正在考虑加入万众期待的“BossRush(Boss连战)”模式等大规模新要素。
彭博社独家专访:历经六年半打磨后的新征程
作为备受好评的《空洞骑士》续作,《丝之歌》由前作人气角色“大黄蜂(Hornet)”担任主角。本作自2019年2月公布以来,历经6年半的漫长开发,终于在今年9月正式发售。据AlineaAnalytics截至9月4日的推算,该作销量已高达550万份。

TeamCherry的主创WilliamPellen和AriGibson在接受彭博社采访时透露了DLC的最新动向。两人表示,虽然细节尚不能完全公开,但团队确实已着手开发新内容。

誓要履行众筹承诺,重启被搁置的废案
Gibson在采访中向彭博社明确表示,新DLC将包含2014年《空洞骑士》众筹期间因项目体量过大而被迫搁置的承诺。
当年的众筹活动获得了巨大成功,曾设立了多个延伸目标。Gibson指出,此前暂缓实施的追加Boss“钢铁刺客夏普(SteelAssassinSharpe)”以及为高额支持者设计的“狮子之村(VillageofLions)”等内容,目前都在重新推进中。他郑重宣言:“我们将履行所有的义务。”

暗示大规模更新,粉丝热议“DLC变新作”
在前作《空洞骑士》中,官方通过“寻神者(Godmaster)”DLC引入了高难度的BossRush模式。Gibson承认,团队非常清楚《丝之歌》玩家对该模式的渴望,并向彭博社暗示了推出类似规模DLC的可能性。

鉴于《丝之歌》最初也是作为前作DLC立项最终演变为独立游戏的“前科”,随着DLC消息的公开,玩家社区中也开始流传各种“网络迷因”式的猜测:这次体量庞大的DLC会不会再次膨胀,最终变成以重要角色“蕾丝(Lace)”为主角的系列第三部作品?如果成真,玩家们恐怕又要开始新一轮的漫长等待了。
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