无限生成群岛?第十世代《宝可梦风/浪》地图草稿泄露(风系宝可梦大全)
近日,网络流传出一份据称为第十世代宝可梦游戏的粗略地图草稿,同时曝光的还包括新作多项设定细节。相关信息由X平台用户CentroLeaks披露,该账号自2024年10月GameFreak公司大规模文件泄露事件(代号“Teraleak”)后,便持续整理有关第十代作品的各类情报。据称新作暂定名为《宝可梦风/浪》或《风与浪》,预计将于2026年正式发售。

2025年11月下旬,CentroLeaks再次公布了据称为新作地图的草图。该图呈现出一片群岛结构,与早前“游戏背景设定参考东南亚及印度尼西亚地区”的泄露信息相符。草图中可见东北部为连绵山地区域,西南方最大的岛屿上包含一片干旱沙漠,而中部岛群则至少分布有两座火山。
尽管草图上仅标注了15座主要岛屿,但消息人士强调这仅为主要陆地,实际游戏中将包含更多小型地点,总数预计接近30处。CentroLeaks未就此次草图与其先前所提“程序生成无限岛屿”的说法之间的关系作出说明。结合GameFreak一贯的开发模式推测,新作可能采用“有限地图+部分随机生成区域”的设计思路,类似《红宝石/蓝宝石/绿宝石》中“幻影岛”的概念,同时保留大量手工打造的场景内容。

泄露草图显示,该地图结构符合GameFreak经典的路线化设计理念,预计游戏初期将以线性推进为主,后期逐步解锁航海或飞行等自由移动方式。除地形设计外,新作或将引入宝可梦设计的随机化要素——CentroLeaks曾透露部分基础宝可梦将拥有近乎无限的进化变体。另有传闻称天气类技能将成为第十世代的核心机制,但具体实现方式尚未明确。此外,全国图鉴确定不会在本作中回归。
战斗系统方面,据称部分借鉴了《宝可梦传说》系列的设计,但仍将保持传统的回合制基础。根据2025年10月的泄露信息,新作的开发预算约为2000万美元,与《朱/紫》持平。以当前3A游戏标准来看虽属较低水平,但相比《剑/盾》(约1600万美元)已有所提高。
需要指出的是,即便当前泄露内容属实,游戏开发仍存在变数。若按2026年发售的计划推进,依照系列惯例,官方很可能在次年2月27日“宝可梦日”正式公布该作品。
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