索尼疑测试动态游戏定价:同一游戏不同玩家不同价格(索尼动作游戏)
索尼在欧洲PlayStationStore对50余款游戏启动动态定价(A/B测试),同一游戏向不同用户展示差异价格,最高差幅达17.6%。自2025年11月起,部分用户可见低于标准价的实验价格,测试旨在研究市场"价格弹性"。

具体案例包括:《WWE2K25》原价74.99欧元,实验价61.82欧元(折17.6%);《战锤40K:星际战士2》原价69.99欧元,实验价58.35欧元(折16.6%);《文明VII》《天国:拯救Ⅱ》原价同为69.99欧元,实验价约62.63欧元(折10.5%);《四海兄弟:故乡》原价49.99欧元,实验价47.35欧元(折5.3%)。

测试主要覆盖欧盟30余地区(德、法、英、西、意等),美国PlayStation商店未参与。PSprices通过追踪PlayStationAPI的异常报价结构及实验标识符发现这些价格变动,实验仅向特定用户群体展示。目前测试反响及是否推广至更广群体仍未知。
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