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索尼“搜打撤”抄袭风波落幕:和解背后是破财消灾?

更新:2025-12-1013:58:43编辑:八戒归类:游戏资讯人气:23632

  独立艺术家FernHook(网名Antireal)近日宣布,就其作品被指遭抄袭一事,已与Bungie及索尼互动娱乐达成和解。她表示对该结果感到满意,并强调此事“对艺术家而言是一次公正的对待”。

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  本次争议始于今年5月,Hook公开指控Bungie开发中的游戏《马拉松》在某内部测试版本中,未经许可使用了她于2017年创作的一幅艺术作品作为游戏内材质贴图。她指出,虽然艺术风格上的相似尚可理解,但直接挪用具体设计且未给予署名,已构成对其创作的不尊重。

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  Bungie随后迅速回应,承认问题属实。据其内部调查,涉事素材来源于一名“前美术员工”提交的文档,公司强调当前团队此前对此并不知情。Bungie当时向Hook致歉,并承诺将严肃处理相关责任人,同时加强内部审核流程。

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  值得关注的是,这并非Bungie首次卷入版权纠纷。去年其旗下《命运》系列就曾多次因涉嫌在周边商品、过场动画中“误用”外部创作者作品而引发争议,相关事件最终多以经济赔偿与和解收场。

  受此次风波影响,《马拉松》的宣传计划有所延后。该游戏原定于今年9月发售,目前发行窗口已调整至2026年。尽管双方未公开和解具体条款,但这一事件再次反映出游戏行业在原创保护与合规审查方面仍面临持续挑战。

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