太卷了!《银河战士Prime4》竟有21家工作室团建开发
根据NintendoLife对制作人员名单的挖掘,《银河战士Prime4》确认了由庞大团队联合开发。除了核心开发商RetroStudios,名单中还赫然出现了包括维塔士(Virtuos)、TerritoryStudio、Waterproof、AMCStudio、RedHotCG在内的众多顶级支持工作室,共同铸就了这部备受期待的系列续作。

值得注意的是,这些支持工作室的专业方向各有侧重。其中许多是为大型项目提供广泛技术支持的团队,但也不乏像RedHotCG这样深耕特定领域的专家。该工作室便是一个典型的例子,它专门负责高质量美术资产的制作,其作品履历堪称豪华,曾参与《命运2》、《地平线:西之绝境》、《无畏契约》及《星空》等众多3A大作,这解释了其出现在《银河战士Prime4》名单中的原因。

另一方面,名单中还出现了像KeywordsStudios这样规模庞大的综合性支援巨头,其旗下拥有GameSim、SmokingGunInteractive等多家专业子公司,为项目提供广泛的技术支持。
回溯其开发历程,《银河战士Prime4》的诞生之路可谓漫长而曲折。游戏最早于2017年公布,但当时并非由系列传统的RetroStudios主导,而是交由万代南梦宫位于日本和新加坡的工作室负责。此后项目经历了重大调整,最终在2019年确认由RetroStudios全面接手并重启开发,直至今日汇聚成如此庞大的协作网络。

《银河战士Prime4》的核心体验,在于其标志性的第一人称冒险玩法,它成功将非线性探索、精准平台跳跃、环境解谜与高速战斗整合于一身。剧情上,萨姆斯·阿兰被困于陌生的维罗斯星球,并与宿敌希鲁克斯等强敌周旋。推动这一切的,是她至关重要的扫描能力。这一设计不仅是经典回归,更是关键的叙事驱动力——通过扫描周遭环境,重要的故事片段将被逐一揭示,引导玩家深入这场宇宙冒险的核心。

《银河战士Prime4》确认将登陆Switch与Switch2双平台,并为Switch2加入专属“黑科技”:支持Joy-Con2模拟鼠标操作,瞬间还原PC射击手感。
《银河战士Prime4:超越未知》参与的开发商:
RetroStudios
NextLevelGames
Virtuos
TerritoryStudio
Waterproof
KeywordsStudios
LiquidDevelopment
Volta
AMCStudio
GameSim
SmokingGunInteractive
ForgeStudios
RedHotCG
OriginalForce
DevotedStudios
Room8Studio
NextGenDreams
MockScience
CupofTea
FormosaInteractive
HouseofMoves
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