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非魂类Boss战!《湮灭之潮》失败没有惩罚且不会卡关(湮灭之创)
《湮灭之潮》制作人付坤近日在接受GameRant采访时给出暗示,该作的Boss战并非以“持续惩罚玩家失误”作为设计思路,而是致力于“即便玩家失败,也能寻得促使他们继续挑战的动力”。推测《湮灭之潮》不会刻意营造出魂类玩家所期待的那种游戏体验。...
更新:2025-12-10
人气:13597
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