游戏行
- Rockstar联合创始人、曾主导几乎所有《GTA》正统作品(除未上市的《GTA6》外)剧本创作的首席编剧丹·豪瑟,近日在一档博客节目中回顾过往创作历程并展望未来项目时指出,他预判游戏行业未来或将分化为两条并行的发展路径。...
- 负责游戏行业分析的团队HushCrasher于11月5日公布了其通过独特方法调查和推估在游戏行业销售及发行平台Steam上发布游戏预算的结果。根据该公司的分析,2022年以后发布的游戏中,约80%的游戏预算低于100万美元(约710万元人民币)。...
- 外媒cbr近日报道,虽说电子游戏每年都有佳作发布,但这些年份都无法与2017年电子游戏界的辉煌成就相提并论。2017年不仅诞生了一些史上最伟大的游戏,还见证了颠覆性游戏主机的问世。2017年彻底改变游戏行业,影响至今犹存。以下四点证明理由。...
- Gearbox创始人RandyPitchford近期与数位团队成员接受了Shacknews采访,期间他曾提到:“游戏行业至今都没有一个杰作!”...
- 近日,北京娱美德知识产权服务有限公司(以下简称娱美德)总经理徐廷旭针对中国游戏市场现状和知识产权保护等方面表达了自己的看法,并根据自己多年的从业经验提出了一些中肯的建议。...
- 两会已经落下帷幕,今年的两会上,代表委员们依旧积极关注知识产权保护问题,除了影视、图书、剧本杀等行业的著作权问题,游戏行业再次进入代表们的视野。...





