游戏界
- 2025年度金翎奖评选结果正式公布。作为国内最具含金量的大众游戏奖项,本届评选吸引了海量玩家参与投票,最终获奖名单已正式揭晓,展现了玩家群体的真实喜好与行业年度风向。...
- 游戏界也是上演了一出真正的"英雄相惜"戏码。凭借"宝可梦带枪"设定风靡一时的类宝可梦游戏《幻兽帕鲁》,近日终于在Steam平台收获全面好评,赢得了另一位深谙"长线运营"之道的游戏开发者的敬意。...
- 又是一年游戏界“春晚”——TGA提名时,游戏圈的狂欢与争议也如期而至。不出意外,今年的TGA又给......
- 以《洛克人》系列闻名,前Capcom(卡普空)资深游戏製作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,但不应该成为业界唯一的出路。...
- 在游戏行业持续发展的浪潮中,Take-Two首席执行官StraussZelnick近日透露了《给他爱5》和《GTAOnline》的惊人表现。这两款游戏在发售12年后,依然保持着强劲的增长势头,累计销量已超过巴西全国总人口。...
- R星联合创始人丹·豪瑟称任天堂《塞尔达传说》系列为“游戏界希区柯克”,赞其游戏语言无可替代,系统性逻辑与风格化表达完美融合,成就仅属电子游戏的艺术形式。...
- 2025年度金翎奖评选于10月29日启动投票,本届设置四大类别14个奖项,采用分阶段淘汰制。玩家可通过官网每日投票并参与抽奖,最终结果将完全由票数决定,这场被誉为"游戏界奥斯卡"的盛事将持续至12月3日。...
- 在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。...
- 随着经济的不断发展,游戏行业的竞争越发激烈,在竞争激烈的市场里,不管是何种游戏形式或预算,开发商和发行商都在不断努力地开拓自己的位置。...









