滨口直树
- 《最终幻想7:重生》中黄色引导标记的运用,再次引发玩家关于“游戏沉浸感与功能性设计”的激烈争论。面对外媒采访,游戏总监滨口直树明确表示,此类视觉标记是“必要的设计妥协”,其核心价值在于帮助玩家快速识别可交互元素并降低探索门槛。...
- 总监滨口直树回应《最终幻想7:重生》黄色标记争议,称其为“必要妥协”,能有效引导玩家。他认为重点应放在实现方式优化,但引导机制本身不可或缺。...
- 近日,《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树在接受油管博主采访时,深度剖析了该系列重制版背后的灵感脉络。滨口直树透露,PlayStation平台的叙事驱动型游戏是《最终幻想7:重制版》的重要灵感来源。...
- 《最终幻想7》重制版与重生版核心团队近十年未变。导演滨口直树期望第三部成功后,团队能完整转向新项目,或为新IP或系列新作,第三部消息即将公布。...
- 《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树近日接受外媒专访,在交流过程中谈到了生成式人工智能(AI)于游戏开发领域的运用情况。他表明自己不会在创意构思层面依赖AI,并且期望人类创作者能够始终掌握创意的主导权。...
- 《最终幻想7:重制版(FinalFantasyVIIRemake)》系列游戏总监近日表示,尽管原版与重制版均已登陆多个平台,他认为后者更适合作为新玩家的入门选择。...
- 《最终幻想7:重制版(FinalFantasyVIIRemake)》系列导演滨口直树此前曾公开肯定密钥卡设计,近日在接受外媒专访时他进一步阐释:"我完全理解许多玩家不喜欢这种新形式的原因。但从某种角度说,这确实是我们无法回避的大势所趋。"...
- 当被外媒问及2025年最心仪的游戏时,《最终幻想7:重制版(FinalFantasyVIIRemake)》系列导演滨口直树毫不犹豫地选择了SandfallInteractive的处女作。"这确实是一款配得上年度游戏称号的杰作,"他向媒体坦言,"我期...








