理念:
- 独立游戏发行商HoodedHorse公司总裁兼首席财务官SnowRui近日接受采访时表示,“我们非常支持推迟发售——绝不希望过早推出游戏。”虽然游戏发行商宣称"不推出半成品"听起来像是轻松的公关说辞,但SnowRui指出这是确保业务可持续的长期战略。...
- 《最终幻想14(FinalFantasyXIV)》制作人近日接受采访时表示,游戏的设计理念就是为不同目标的玩家创造成就感,团队正努力确保即使是最细微的设计也能向玩家传递"你做得很好"的积极反馈。...
- 《ARCRaiders》创意总监近日再纪录片中透露了游戏的设计理念,他强调:"让游戏元素遵循真实物理法则。"斯特兰德伯格在《ARCRaiders进化史》第二集中表示,"当推进器被击毁,飞行功能自然失效。这是物理法则给你的回应,比任何血条都更直观。"...
- 在2025年卢卡漫展上,著名游戏制作人小岛秀夫与《死亡搁浅2:冥滩之上》的两位演员共同亮相,分享了他对游戏创作的深刻理解。...




