查显示
- 调查显示,美国超半数孩子希望圣诞收到游戏相关礼物,其中43%最想要游戏内货币。此外,超半数孩子渴望与父母一起玩游戏,尤其在低龄儿童中比例更高。...
- 调查显示,游戏消费呈现两极分化:部分玩家追新全购,多数因生活成本压力转向免费或低价独立游戏。美国仅14%家庭月购大作,超六成玩家半年才购一作,反映经济压力下娱乐开支缩减。...
- 根据市场研究机构AmpereAnalysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异。...
- SquareEnix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,而一项由GEMPartners发布的调查显示,该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁。...
- PS+十一月会免满意度调查公布:39%玩家直指阵容"垃圾",超半数玩家表示"毫无期待"。口碑两极分化,引发游戏社区热议。...





