PS第一方服务游戏无进展开发者因诸多项目取消失业(ps第一方大作)
近两年来索尼旗下取得了巨大成功的就数《绝地潜兵2》,过程并不算平稳,整体的实时服务(Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。《战神》实时服务游戏以及BendStudios(《往日不再》开发商)正在制作的新IP在内的多个项目已被取消。

近日,一名曾参与BendStudios被取消实时服务游戏项目的动画师透露,该项目被叫停是“意料之中”的事,揭示了索尼内部一些项目开发进度不顺的问题。
据曾在BendStudios实时服务游戏项目工作的前动画师RobertMorrison在社交媒体X上透露,该团队在三年的开发周期内并未取得足够实质性的进展。
Morrison表示,正是因为“没有完成多少重要工作”,他早早地预见到了该项目最终会被取消。BendStudios的这款实时服务IP已于今年1月被索尼叫停,随后工作室也进行了一定规模的裁员。

BendStudios的困境不止于此。知情人士透露,在转向开发这款实时服务游戏之前,该工作室曾计划开发《往日不再》的续作,甚至一度讨论过重启《神秘海域》系列。
然而,索尼最终取消了该工作室的多个项目,包括《往日不再2》,BendStudios并未获得该续作的“绿灯”。
对于BendStudios这样一支富有才华的工作室而言,陷入实时服务游戏的开发困境,并导致原本具有潜力的项目(如《往日不再2》)被取消,无疑是业界的遗憾。

目前,尽管遭遇了动荡,这家美国开发商已承诺正在制作一款全新的多人游戏,并试图兑现其打造优秀作品的诺言。
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