请查收今日份《宝可梦》大学习(四)
欢迎回来,各位训练家。在过去的篇章里,我们一同回味了从点阵图开始逐渐走向3D世界的一到七世代宝可梦。在上一期3DS篇中,我们更是着重介绍了这个世界级IP,从《X/Y》首次全球同步发售与Mega进化的华丽登场,到《太阳/月亮》大胆取消道馆的诸岛巡礼。无论现如今我们如何去评判GameFreak的技术力之低下,但是他始终是在不懈的探索与革新的。
请查收今日份《宝可梦》大学习(一)
请查收今日份《宝可梦》大学习(二)
请查收今日份《宝可梦》大学习(三)

然而,所有的旅程终将抵达新的彼岸。随着NintendoSwitch这台融合了主机与掌机特性的革命性平台登场,宝可梦系列也迎来了自诞生以来最重大的机遇与最严峻的挑战。这个挑战,不再仅仅是推出“一部新作”,而是是否能在高清舞台上,与《塞尔达传说》《超级马力欧》等顶尖作品同台竞技。

今天,就让我们为这场横跨近三十年的宝可梦之旅,画上最终的句点,一起走进《宝可梦》大学习NS篇,回顾这段从争议中启航,在阵痛中转型,并始终承载着无数训练家希望与梦想的全新冒险。
document.onkeydown=nextpage;varprevpage="";varnextpage="974227_2.html";functionnextpage(e){vare=e||eventvarkeyCode=e.which||e.keyCode;varobj=e.target||e.srcElement;if(obj.tagName.toLowerCase()=="textarea"){return;}if(nextpage!=""){if(keyCode==39){location=nextpage}}if(prevpage!=""){if(keyCode==37){location=prevpage;}}}
提示:支持键盘“←→”键翻页
八戒iT网游版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!











