《燕云十六声》AINPC遭海外玩家"疯狂调戏"引发热议(燕云十六州百科)
近日,国产武侠MMORPG《燕云十六声》在海外上线后迅速成为游戏社区焦点。其最具争议的特色——内置由人工智能(AI)系统驱动的NPC,引发了玩家大规模实验与热议。

该游戏在Steam上迅速积累约19万同期在线玩家,不过,真正吸睛的是玩家尝试“打破”这些AI数字人物,看其对荒谬故事作何反应。
Reddit论坛上,玩家与AINPC互动成果频出。有玩家成功说服名为“赵大力”的NPC,让其相信玩家角色怀了他的孩子并索要抚养费,随后又告知“孩子死亡”,其他玩家还提议让赵大力追捕“复活的僵尸婴儿”。
还有案例中,赵大力一边讨论煎炸土豆,一边承认“番茄酱在宋朝不存在”,AINPC易被现代话题带偏,这进一步激发了玩家实验热情。


然而,社区对AINPC功能反应两极分化。部分玩家对自由对话可能性感到兴奋,认为增强了角色扮演沉浸感与深度;另一部分玩家则认为引入该技术“破坏了游戏氛围”,与硬核RPG格格不入。随着玩家持续挑战AINPC极限,《燕云十六声》将继续受关注,AI在游戏中的应用也将成为业界持续探讨的话题。


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