回顾《任天堂明星大乱斗WiiU》11周年8人同屏成经典(任天堂明星大乱斗forwiiu)
时光飞逝,转眼已是2025年。据外媒Fami通报道,11年前的今天,即2014年12月6日,《任天堂明星大乱斗forWiiU》在日本正式发售。这款基于同世代3DS版本并实现高清化跨越的作品,不仅是系列历史上首次支持8人乱斗的里程碑,更是许多老玩家对于WiiU时代的珍贵记忆。在那一天,高清大屏幕上的多人混战彻底改变了派对游戏的定义,也为后来登陆Switch的特别版奠定了坚实基础。

Fami通在回顾中指出,尽管本作与同年的3DS版共享角色阵容,并支持双向数据联动,但在游戏体验上完全是另一番天地。最直观的冲击莫过于屏幕上同时出现8位斗士横冲直撞,特别是在巨大的海拉鲁神殿等宽阔地图里,场面一度混乱到让玩家找不到自己在哪。角色阵容方面,不仅有《动物森友会》的村民、《WiiFit》那位瑜伽教练以及《拳无虚发》的小麦克等新面孔,洛克人与吃豆人的第三方跨界在当时更是震撼业界。尤其是后续DLC中《最终幻想7》克劳德、《猎天使魔女》贝优妮塔以及《街头霸王》隆的参战,彻底打破了次元壁。当时看着克劳德站在任天堂的主机上战斗,这种违和又梦幻的感觉至今让老粉津津乐道。


该作的历史意义还在于它是Amiibo对应软件的鼻祖。Fami通提到,正是从这里开始,玩家手中的塑料小人能通过NFC读取变成具备自我学习能力的FP(FigurePlayer)。有趣的是,很多玩家精心“喂养”出来的Amiibo,到最后操作比主人还要犀利,甚至开启了电子斗蛐蛐的新玩法。此外,为了照顾老玩家的手感,本作支持使用GC手柄连接器,这种对手感的极致追求也一直传承到了现在的职业赛场上。

虽然包含世界乱斗、指令挑战等独占模式的《任天堂明星大乱斗forWiiU》已随着2024年4月9日任天堂关闭3DS和WiiU在线服务而逐渐退居幕后,在线对战与回放投稿功能也已成历史,但不可否认它承上启下的关键作用。Fami通最后总结道,正是这一代确立的许多机制和物理引擎基础,才诞生了如今在Switch上被封为神的《任天堂明星大乱斗特别版》。在今天这个特殊的日子里,值得对其道一声:生日快乐。

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