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- 箭头工作室CEO沙姆斯·约尔贾尼在播客中暗示,《绝地潜兵2》未来或登陆Switch2,但强调暂无正式计划。团队当前专注于优化现有版本性能、加载速度与游戏体积。...
- EpicGames的首席执行官蒂姆·斯威尼针对生成式人工智能在电子游戏配音领域的应用发表了见解,此举是对近期该技术在《ARCRaiders》中应用所引发的批评做出的回应。斯威尼着重指出,人工智能为游戏配音演员开辟了全新的可能性空间。...
- 《ARCRaiders》近期因采用AI生成动态语音系统引发争议,针对争议,其母公司Nexon的CEO李政宪公开回应,让我们一起来看看吧!...
- 一个关于“游泳”的简单问题,为何会吓坏《巫师3》的开发团队?CDPRCEO巴多夫斯基坚持“有水即可游,能游即能潜”的设计信条,而这背后,是开发者为实现极致玩家自由所面临的巨大挑战。...
- YouTube博主Schlep近日在视频中透露,Roblox公司高层在封禁其账号三个月后突然邀请回归。这一示好举动被Schlep断然拒绝。他在37分钟的视频中强调:"这从来不是关于我的账号解封,而是关于那些被长期忽视的受害者、玩家和社区。"...
- 在近期举行的投资者电话会议上,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克再次就《GTA6》延期发售一事发表看法。尽管他承认推迟发售令人痛心,但明确表示公司从未对延期决定感到后悔,并呼吁其他游戏开发商应当学会接受延期这一必要选择。...
- GearboxCEORandyPitchford上周(10月23日)接受Shacknews采访时指出游戏行业尚未诞生如《公民凯恩》《侏罗纪公园》《星球大战》般的划时代作品。...
- 据GTABOOM报道,曾负责《GTA:三部曲最终版》开发的GroveStreetGames工作室CEO近日在社交媒体发文称"我们正在推进一个大项目"。这条简短推文却引发玩家强烈不满,最终迫使该CEO开启评论区精选功能。...
- 近日,微软CEO萨提亚·纳德拉在GitHub大会上的发言引发热议。面对彭博社对微软游戏部门利润预期的质疑,纳德拉强调,游戏行业的未来创新关键在于“保持良好利润率”,并认为行业需在生产方式、内容形式、发行模式及经济模型上持续突破。...
- 据InsiderGaming报道,微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日在接受采访时,明确阐述了公司未来游戏业务的发展方向。...
- 近日在游戏官方Discord社群中,Arrowhead首席执行官乔贾尼回应玩家关于性能补丁的询问时给出了令人失望的答案:"性能优化仍需投入数月时间,才能实现更有实质性的改进。"...
- 近日,新浪微博CEO王高飞就在微博上“投诉”,他的儿子打游戏被腾讯的健康系统限制,“指责”腾讯防沉迷机制太严。...













