游戏业
- 据外媒报道,2025年圣诞假期PS5与Switch2可能还会有促销活动,但2026年受存储芯片成本飙升影响,类似优惠将大幅减少。TrendForce最新报告指出,因存储芯片涨价,2026年主机出货量预计同比降4.4%(此前预测为3.5%)。...
- 在2025年金摇杆奖颁奖礼现场,《博德之门3(BaldurGate3)》配音演员英格利希接受采访时被问及对游戏业使用生成式AI的看法,这位新晋"最佳主演奖"得主直截了当地回答:"不要用。"...
- 在近日一次罕见的公开露面中,曾将《侠盗猎车手》系列打造成现象级作品的RockstarGames联合创始人、前首席创意官丹·豪瑟,表达了对游戏行业未来走向的忧虑。...
- 据GamesRadar+报道,R星联合创始人、首席编剧丹・豪瑟近日在一档博客节目中回顾了自己的过往,并谈及未来可能的创作方向。...
- YouTube频道"摩尔定律已死"近日在视频中透露,微软对内存短缺"完全未提前规划",Xbox主机可能很快再次涨价。值得关注的是,"摩尔定律已死"补充说明,索尼PS5主机短期内可能不会跟涨,因索尼似乎储备了足够DRAM以满足假日季需求。...
- 据InsiderGaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。...
- 随着3A大作开发预算持续膨胀,业界对“创新停滞”的担忧加剧。任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米在采访中指出,高预算促使游戏公司倾向“安全牌”,导致创新不足。...
- 日本最新游戏娱乐企业专利排行榜显示,万代凭借专利数量与质量超越索尼跃居第一,Gree第三。移动游戏厂商表现亮眼,传统巨头任天堂、世嘉未进前五。...
- 根据TweakTown最新报道,AMD披露的2025财年第三季度财报显示,其游戏业务板块因Radeon显卡市场需求激增,实现了181%的同比增长。...
- GearboxCEORandyPitchford上周(10月23日)接受Shacknews采访时指出游戏行业尚未诞生如《公民凯恩》《侏罗纪公园》《星球大战》般的划时代作品。...
- 近日,微软CEO萨提亚·纳德拉在GitHub大会上的发言引发热议。面对彭博社对微软游戏部门利润预期的质疑,纳德拉强调,游戏行业的未来创新关键在于“保持良好利润率”,并认为行业需在生产方式、内容形式、发行模式及经济模型上持续突破。...
- Gearbox老板近日在纪录片中表示,游戏产业才刚刚起步。他进一步阐释:"我们连《公民凯恩》都尚未诞生,更不用说《侏罗纪公园》或《星球大战》级别的突破。我们仍在探索前行,但这过程充满乐趣。"...












